Веймар – гений места

Веймар – это небольшой город в Германии с богатым культурным и историческим наследием. Несмотря на то, что сейчас в нем проживает всего 65 000 человек, с момента основания в 889 г. город был важным культурным центром Европы. В 18-19 веках здесь жили Гёте, Шиллер, Лист и Бах. В веке 20 Веймар стал колыбелью школы и движения Баухаус (Bauhaus), которое зародились в нем в 1919 г.

С прошлого года здесь проходит фестиваль видеомэппинга. Его необычность заключается в том, что обычная геометрия исторических объектов, на которые производятся проекции, используется для исследования возможностей технологии. Своей целью фестиваль ставит отразить атмосферу и уникальность этого старинного города, что отражено в названии мероприятия (Genius Loci в переводе с латыни означает “гений места”).
“Genius Loci Weimar” – это интереснейший международный фестиваль, посвященный мультимедийным проекциям на фасадах и аудиовизуальным представлениям в архитектурном контексте, подразумевающем глубокий анализ истории, условий жизни и урбанистической композиции города.
Такой выбор темы объясняется тем, что создатели и организаторы фестиваля Штефан Краус (Stefan Kraus) и Хендрик Вендлер (Hendrik Wendler) увлечены новыми медиа и архитектурой, и считают, что новые идеи должны распространяться в культурном контексте.

Немного об организаторах фестиваля.
Штефан Краус – известный в Германии медиа-художник, который вот уже более 10 лет вместе с Баха Хамдемиром (Baha Hamdemir) составляет костяк VJ арт-группы “MXZEHN – 25 Masterpieces per second”. В “Genius Loci Weimar” его привлекает то, что такой формат дает возможность цифровым художникам и творческим коллективам создавать видеопроекции как работы искусства, ради удовольствия и без коммерческого давления со стороны заказчика. Хендрик Вендлер является создателем медиа-сервера “MXWendler FXServer and Stage Designer“, о котором мы недавно писали в своем обзоре. С 2004 г. с помощью его программного обеспечения создаются проекционные инсталляции в театрах, клубах и, конечно же, на фасадах зданий. Ему идея фестиваля близка потому, что на нем художники со всего мира могли бы не только визуально представить интерпретацию истории его родного города, но и познакомиться с другими виджеями и проекционными артистами.

Краус и Вендлер познакомились в Веймарском Университете Баухаус, где они вместе изучали архитектуру в 1990-х. Сейчас к ним присоединилось еще 4 члена команды с междисциплинарным опытом в областях театра, архитектуры, новых медиа и актуальной городской культуры. Вместе они сформировали оргкомитет фестиваля, его симпозиум и клуб. Симпозиум и клуб “Genius Loci” курируются в сотрудничестве с местными партнёрами, такими как университет Баухаус и “Gaswerk” – модное среди молодежи субкультурное пространство в историческом центре города.

Фестиваль стартовал в 2012 г. и сразу же оказался очень успешным мероприятием, привлекшим внимание средств массовой информации. Как писала одна из газет, “Genius Loci Weimar” предлагает смесь классического искусства Гёте с современным искусством, которая оказалась очень востребованной”. Для участия в фестивале художники отбирались на основе конкурса.
Первая проекция, которая и открыла прошлогодний фестиваль, была размещена на здании “Fџrstenhaus”, где расположен главный корпус Музыкальной Академии Франца Листа.
Международная команда Nerdworking состояла примерно из 20 артистов, которые смогли поставить невероятную историческую сказку “Под вымышленным названием” (“Under an Alias”), в которой было показано мультикультурное окружение Духа Веймара в прошлом и в настоящем. Она и выиграли прошлогодний конкурс.

Помимо призёров также были представлены работы других известных международных проекционных артистов, таких как VJ Fader (США), Дирк Раушер (Dirk Rauscher) (Гер.), RDV Collectif (Фр.) и MXZEHN (Гер.). Их работы и произведения местных световых художников демонстрировались под звуковой ряд от талантливых музыкантов на то же здание, а затем в Genius Loci Club.
Отзывы местных жителей, включая мэра Веймара и прессу, были самыми положительными, а фестиваль был официально включен в региональную кампанию по продвижению туризма под названием “Веймарское лето” (“Weimarer Sommer”) – ожидается, что этим летом многие туристы и зрители специально посетят Веймар ради этого события.

В 2013 г. оно “вырастет” в пространстве и времени – будут анимированы сразу три фасада. Программа фестиваля также расширится – в нее войдут конкурс, симпозиум, воркшопы и выставка в сотрудничестве с Веймарским Университетом Баухаус, “Веймарским летом” и MXWendler.

Аудиовизуальной Академии предложили стать информационным партнером фестиваля, и мы будем освещать его в нашем блоге и в социальных сетях. Мы рады сообщить вам об этом и о объявить об открытом конкурсном отборе работ.

Конкурс 2013
“Genius Loci Weimar” открывает прием заявок фасадных проекций на фестиваль, который будет проходить с 5 по 11 августа 2013 г.
До 15 апреля желающие принять участие должны отправить 30-секундный видео-ролик, отражающий основную концепцию дизайна для одного из фасадов 3 исторических зданий: “Wittumspalais”, внутренний двор городского замка и главное здание университета Баухаус. Первые три призера получат общую сумму в размере 45 000 евро для создания 10-15-минутной аудиовизуальной композиции высокого разрешения, которая будет проецироваться на одно из вышеперечисленных зданий по вечерам с 9 по 11 августа.

Основные требования к участникам:
• инновационный дизайн в форме аудиовизуального видеомэппинга с основным акцентом на “гений места”,
• индивидуальное, оригинальное и утонченное отражение “гения места”, в котором проявлялось бы уважение к истории и архитектуре Веймара,
• не допускаются навязчивые трюки, дешевая показуха, использование клише и небрежное отношение или фальсификация исторических событий.

Узнать больше о конкурсе и фестивале вы можете, перейдя по ссылкам:
http://www.genius-loci-weimar.org/program/
http://www.genius-loci-weimar.org/competition/

“Genius Loci Weimar” в социальных сетях:

Следите за нашими новостями!
Текст статьи был подготовлен на основе интервью и по материалам, предоставленным Макси Крецшмар (Maxi Kretzschmar) – членом оргкомитета “Genius Loci Weimar” 2013.

новости | 1 комментарий

АУДИОВИЗУАЛЬНЫЙ ДАЙДЖЕСТ #13

Ниже – регулярный дайджест понравившихся нам новых видео в сети.

Jamie Lidell, You Naked – Flat-e

Видеоклип студии Flat-e на новый трек Лиделла “You Naked”. Смесь фанка и музыкальных мотивов, напоминающих Prince и Дэвида Боуи с ломаным битом и прекрасным световым дизайном и видеомэппингом – уже немного примелькавшийся прием, который, тем не менее, здесь выглядит достаточно свежо. Назад в будущее, и этим все сказано!

flat-e.com

***

Stardust – PostPanic

Новый CG-фильм студии PostPanic о зонде “Вояджер-1″, запущенном NASA в далеком 1977 году для исследования дальних уголков солнечной системы.
Фантастические виды космоса, угасающая планета и философский подтекст – прекрасная работа голландской студии в память о недавно умершем от рака коллеге.

postpanic.com

***

The Future – Alex Goddard

Хотите увидеть будущее? Мысли о нем непременно приводят нас к летающим машинам, скейтбордам и роботам, но даже самые смелые футурологи не смогли бы придумать такое…
Как вам, например, летающие Лара Крофт, туалет, носки или даже тост с портретом Иисуса? Свой смелый взгляд представил молодой английский мультипликатор и режиссер Алекс Годдард.

vimeo.com/goddardmakes

***

Kenzo – Electric Jungle

Для работы над вырви-глаз промо своей новой коллекции “Resort” Kenzo решил привлечь в качестве арт-директора лондонского режиссера и иллюстратора Мэта Мэйтланда – видного специалиста по аудиовизуальной эклектике, замеченного раньше в проектах таких музыкантов, как Бек и Майкл Джексон. А ты пройдешь кислотный тест?

matmaitland.com

***

Pariah, Signal Loss – V.A.

Очень любопытный и технически “продвинутый” видеопроект студентов кельнской международной школы дизайна, который, как нам кажется, положит начало новой эстетике.
В работе были использованы камера Kinect, а также ReconstructMe для сканирования человеческого тела. Позже результат – персонаж видео – был смоделирован с помощью MoCap-Data. Несмотря на то, что видео выглядит очень простым, сделанным в стилистике lo-fi, проект занял 3 месяца и конечная версия рендерилась фермой из 8 машин в течение недели.
Добавим к этому прекрасный меланхоличный саундтрек Pariah – и получаем очень пприятный глазу и уху эксперимент.

vimeo.com/hanneshummel

***

Lego Dance – Annette Jung

Клип длится 29 секунд, но они не будут потрачены впустую – прекрасный пример стоп-моушн анимации подручными средствами от Аннеты Юнг, работающей в берлинской студии анимации Talking Animals.
Любопытно, что студию основали и в ней работают бывшие со-группники, отучившиеся вместе.

vimeo.com/talkinganimals

***

New York Biotopes – Lena Steinkühler

Еще одна студенческая, дипломная работа Лены Штайнкюлер обыгрывает идею возможной параллельной реальности, где Нью-Йорк проходит через метаморфозы, в которых принимают участие “биотопы” – абстрактные “растения” и “животные” – разумные механизмы, мимикрирующие в урабанистической среде.

square-design.net

***

новости | Оставить комментарий

Аудиовизуальная Академия на ISE 2013

Наша первая рабочая поездка в этом году состоялась в Амстердам. Здесь уже в седьмой раз проводится крупнейшая международная выставка Integrated Systems Europe (ISE), посвященная профессиональному аудио- и видео оборудованию.

На выставку отправилась продюсер Russian Visual Artists Нелли Карева.

Традиционно на ISE крупнейшие вендоры профессионального оборудования представляют новейшие серийные продукты, демонстрируют на закрытых показах свои разработки, а инженеры китайских компаний меняют аккумуляторы в фотоаппаратах несколько раз в день. Каждый год на выставке можно впервые увидеть разработки, которые вскоре будут использоваться не только профессиональными интеграторами, но и медиахудожниками во всем мире.

Так и в этом году, мы постарались отобрать для нашего обзора несколько трендов, о которых стоит рассказать подробнее. Важное замечание: выставка с каждым годом занимает все больше площадей, а организаторы экспериментируют с изменением графика работы. Это связано с тем, что несмотря на относительно узкую специализацию рынка (все-таки это не автомобильное шоу, предназначенное для широкой аудитории), в прошлом году выставку за три дня посетило 40 000 человек. И одному человеку, погруженному в индустрию, практически невозможно обойти все павильоны и хотя бы поверхностно посмотреть стенды всех компаний.

Поэтому основную часть нашего обзора займут дисплейные технологии, зачастую понятные широкому кругу людей. Тем более, они намного зрелищнее, чем очередная новая коммутационная коробочка с разъемами.

В первую очередь нас удивило большое количество решений на основе прозрачных LCD-матриц. При том, что первый предсерийный образец Samsung показал еще два года назад на выставке CeBIT, в этом году технология была очень популярна. Множество решений — от ритейла до музейных витрин, представляли как непосредственные изготовители устройств (Samsung, LG), так и маленькие компании, предлагающие сразу несколько продуктов с разными дисплейными технологиями.

Так, впервые на выставке с собственным стендом участвовала компания RealFiction, первый производитель серийной 3D-пирамиды Dreamoc. Дебют устройства произошел в 2009 году на стенде европейского дистрибьютора. После этого аналоги устройств стали появляться не только в Европе, но и в России. Вообще складывается ощущение, что людям из индустрии эта технология успела наскучить уже пару лет назад, но по-прежнему много людей с ней незнакомы, поэтому до сих пор решение можно считать работающим для проведения рекламных акций или инсталляции в музеях. Кстати, мы использовали недавно подобное устройство в нашем проекте для Gillette.

Помимо RealFiction устройства, работающие по аналогичной технологии, представляли еще несколько компаний, в частности HoloCube и Space3D. И, конечно, производителям в виду конкуренции приходится добавлять новых фишек к своим продуктам. Так, Space3D показывали пирамиду с управлением жестами. Кстати, они вместо Kinect’a используют Asus Xtion, который по характеристикам аналогичен контроллеру от Microsoft, но при этом дешевле и компактнее.

Интерактив теперь добавляют практически во все сферы и устройства. В этом году компания Christie показала серийное сенсорное multitouch-решение для своих сверхпопулярных LED-видеокубов MicroTiles. По сути их решение основывается на обычной инфракрасной рамке, которые производят PQ Labs, Lumio и еще множество компаний.

Также Christie показали серийное решение на сочетании MicroTiles и интерактива — мультитач-каталог с возможностью просмотра моделей, формирования корзины товаров и т.д.

Несмотря на то, что технология ИК-рамок используется большинством производителей интрактивных дисплеев (Ideum, uTouch, PQ Labs), у нее есть несколько серьезных недостатков. Во-первых, такие рамки боятся паразитной засветки от освещения. Во-вторых, большие стеклянные поверхности дисплеев (а именно ее вы касаетесь при взаимодействии с экраном) пока далеко не все производители покрывают скользящим покрытием. Как следствие — сопротивление при касании, сильно пачкающийся экран.

Намного интереснее выглядит технология projected capacitive, которая используется в экранах большинства смартфонов (впервые была применена в iPhone в 2007 году). Каждый год компания 3M привозит дисплей собственной разработки, увеличивая его диагональ. В этом году в Амстердаме показали в очередной раз серийный дисплей 32”, хотя за месяц до этого в Лас-Вегасе показывали концепт дисплея 84”. В любом случае, их дисплеи сейчас выглядят и ощущаются лучшими в индустрии: помимо сухих цифр о поддержке 40 касаний и времени отклика в 10 мс, можно просто сказать, что они работают практически идеально и действительно очень напоминают по работе устройства Apple.

Аналогичные по технологии и схожие по качеству решения представила на ISE и английская компания Zytronic.

Еще стоит отметить увеличение объема рынка проекторов, работающих на комбинированных источниках света. Если пару лет назад проекторы от Casio на основе гибридного лазерно-светодиодного источника света были единственным решением, то в этом году серийные безламповые проекторы показала компания BenQ. Их продукты традиционно стоят недорого, так что их можно рекомендовать как доступное технологичное решение для медиаинсталляций.

Всегда интересны новинки и уникальные разработки. В этом году нас впечатлил светодиодный экран от крупнейшего поставщика арендных и постоянных дисплейных решений в Европе компании Lang AG. Они показывали LED-экран с шагом пикселя в 1,9 мм, что на сегодняшний день является самим маленьким значением в индустрии. Это действительно впечатляет, ведь понять, что огромный сверхяркий дисплей состоит из отдельных светодиодов, можно только с расстояния не более полуметра.

Кроме светодиода, отличный аутостереоскопический экран показала немецкая компания Tridelity. Делаются такие дисплеи по схожему с картинками-переливашками из детства принципу (там используется лентикулярный пластик). С достаточного расстояния на большом дисплее действительно можно наблюдать хорошую 3D-картинку без очков.

Наша цель поездки состояла в сборе информации о новых продуктах и технологиях, которые мы сможем использовать в своих разработках, исследованиях и проектах. Мы постарались коротко рассказать о самых интересных и запомнившихся из них. Кроме того, мы познакомились с многими интересными людьми из новых областей, которые в будущем могут стать преподавателями и авторами новых уроков на сайте Аудиовизуальной Академии.

Так что следите за нашими новостями и рассылкой — в ближайшее время у нас будет несколько интересных анонсов и событий.

решения, технологии | Оставить комментарий