X
X
enfrjaru
AV:in Советы профессионалов
Пройти обучение

Советы профессионалов

17 видео | Авторы: Immersive, ColdCut, The Light Surgeons, Scanner, UVA, Шантелл Мартин,
Ульрих Шнаусс, Джони Лемерсье, Карлос Ласкано, Ordinary Breakfast, Жан-Франсуа Лапорт
Евгений Черный, Фридер Вайс и Астахов Денис

ColdCut – Journeys by VJ с Мэттом Блэком

av:in

ColdCut - один из самых оригинальных и авангардных проектов современности. За все время своего существования Мэтт Блэк и Джонатан Мур сниcкали не только мировую славу, но и уважение коллег. Причем не только и не столько за свое творчество, сколько за значительный вклад в развитие аудиовизуальной сцены: участники ColdCut спроектировали массу уникального оборудования, позже ставшего индустриальным стандартом, а также внедрили ряд техник. Многое из этого было использовано на выступлениях ColdCut в течение тура Journeys by VJ, небольшой рассказ о котором мы и представляем вашему вниманию.

Интервью с The Light Surgeons

av:in

В этом небольшом видео Крис Аллен из проекта Light Surgeons расскажет о своем опыте и карьере и даст несколько советов на тему того, как лучше оптимизировать свой рабочий процесс и готовиться к выступлениям.

Ульрих Шнаусс: создание музыки в Ableton Live

Ульрих Шнаусс широко известен не только как виртуозный клавишник, работающий во многих жанрах, но и как электронный экспериментатор. В этом видео Ульрих поделится своим богатым опытом работы в программе Ableton Live, расскажет о сет-апе, который он использует для живых выступлений и создания музыкальных композиций, а также даст несколько практических советов, которые будут полезны начинающим музыкантам.

Семинар Ульриха Шнаусса проводился в рамках фестиваля MIGZ 2011.

Интервью с Ordinary Breakfast

В этом видеоинтервью с одним из самых ярких представителей турецкой андерграундной электронной сцены Мете Сезгином речь пойдет об его экспериментальном проекте "Ordinary Breakfast" ("Обыкновенный завтрак"), источниках его увлечения музыкой и о музыкантах, которые повлияли на его стиль. Мете также расскажет об аналоговых самодельных инструментах, которые он использует в своей студии и во время выступлений.

Использование контактных микрофонов с Max/MSP

В этом видео программист и саунд-дизайнер Евгений Черный покажет, как можно креативно использовать контактные микрофоны c Max/MSP. Показанный патч был использован в интерактивном танцевальном перформансе 1GB0.

Интервью с UVA

av:in

В этом интервью Дэвид Бэйт из United Visual Artists расскажет о d3 - уникальном программном комплексе, предназначенном для организации масштабных визуальных перформансов. В качестве примера Дэвид продемонстрирует фрагменты выступления группы Massive Attack и объяснит, какой подход наиболее эффективен, если перед вами стоит задача обеспечить на сцене крупномасштабное видеопредставление.

В студии с ColdСut

av:in

Краткий, но познавательный видеоэкскурс в студию, которую ColdCut используют для реализации своих проектов. Мэтт Блэк расскажет о своем рабочем программном и аппаратном обеспечении и даст несколько полезных советов.

Интервью с Immersive

av:in

В этом видео Дэйв Грин из компании Immersive поделится секретами и нюансами работы с аппаратным комплексом Horizon Addict, который был использован, в частности, для организации видеошоу на одном из выступлений группы Pendulum.

Интервью с Джони Лемерсье (AntiVJ)

Джулиан Вулье (Julien Vuillet / Mr.Vux), один из авторов курса Академии, недавно закончил совместную работу с визуальным лейблом AntiVJ над шоу для музыканта и продюсера Flying Lotus. По нашей просьбе он взял интервью у Джони Лемерсье (Joanie Lemercier), основателя AntiVJ - одного из ведущих мировых коллективов в области видео мэппинга. В нем Джони расскажет о работе над проектом для Flying Lotus, организации рабочего процесса между артистами из разных стран, а также поделится своим видением будущего. Узнайте, почему оно принадлежит видео в реальном времени и разработке программных фреймворков для его генерации.

Интервью с Жаном-Франсуа Лапортом

Жан-Франсуа Лапорт - канадский экспериментальный музыкант, композитор, изобретатель уникальных музыкальных инструментов и звуковых инсталляций, создатель собственной графической системы шумовой нотации. В этом видео он расскажет о своем творческом пути и ранних экспериментах. Из него вы узнаете, почему он предпочитает работать с акустическими звуками и о том, как он начал создавать свои собственные инструменты. В видео использованы фрагменты его музыкальных перформансов, иллюстрирующие его рассказ.

Russian Visual Artists: продюсирование медиа-инсталляций

В этом видео Денис Астахов из творческого объединения Russian Visual Artists расскажет о том, кто такой продюсер, какова его роль в проектах и чем отличается пайплайн интерактивных проектов от CG-продакшена. На примере проекта для Gillette мы разберем все этапы создания интерактивных медиа-инсталляций: от проработки бюджета и составления клиентского предложения, до тестирования и монтажа.

Интервью с Scanner

av:in

Еще одно интервью с Робином Рэмбо, также известным как Scanner, в котором он не только расскажет о правильном распределении своего рабочего времени и проектировании и создании контента, но и покажет собственные рабочие инструменты и даст пару советов о том, как достичь максимальных результатов при наличии скромных ресурсов.

Интервью с Мэттом Блэком (ColdCut)

av:in

Мэтт Блэк из известного британского проекта ColdCut по праву считается одним из лучших в мире аудиовизуальных артистов. В интервью Мэтт, имеющий за плечами более чем двадцатилетний опыт работы на ниве аудио- и видеоискусства, рассказывает о непростом пути, который проходит каждый артист, а также делится советами по правильной установке и настройке оборудования и программного обеспечения.

Шантелл Мартин: Цифровое граффити

Шантелл Мартин - талантливая художница. Начав свою карьеру как VJ в токийских клубах, уже через несколько лет она вошла в десятку лучших виджеев мира по версии DJ Magazine. В этом видео она расскажет, как начинался ее творческий путь и продемонстрирует свою оригинальную технику живых визуальных перформансов – цифровое граффити. Лекция проходила в рамках образовательной программы Аудиовизуальной Академии AV:Lab на фестивале мэппинга (Mapping festival) 2011 в Женеве.

Карлос Ласкано: современные техники анимации. Часть 1

В первой части этого видео иллюстратор, режиссер и мультипликатор Карлос Ласкано расскажет о своем уникальном подходе к созданию анимации, объединяющем 2D и 3D анимацию, модели и работу со слоями в After Effects, продемонстрирует несколько работ и покажет, как они были сделаны.

Карлос Ласкано: современные техники анимации. Часть 2

Во второй части иллюстратор, режиссер и мультипликатор Карлос Ласкано подробно расскажет о своих экспериментах с техниками анимации, процессе работы над созданием фильмов, комбинирующем стоп-моушн, работу с моделями и 3Д-анимацию. Речь также пойдет о рабочем процессе и его организации, использовании нелинейного повествования и драматической иронии и о способах фандрайзинга и привлечения денег под создание проектов.

Цикл зрелости технологий и творческий поиск

В этом видео разработчик интерактивных систем и инженер в сфере искусства Фридер Вайс расскажет о феномене "цикла зрелости технологий". От известного интерактивного перформанса "Mortal Engine" до технологичного видеоклипа Кайли Миноуг - на примерах из творческой деятельности Фридера вы увидите, каким образом ожидания и разочарования широкой аудитории по поводу новинок технологии и новых инструментов могут определить выбор художественных средств и видение будущего.