X
X
enfrjaru
AV:in Карьера и бизнес
Пройти обучение

Карьера и бизнес

34 видео | Авторы: Оли Соренсон, Эйнсли Нотт, Кайл Лайонс, Дэн Талсон, Onedozero, D-fuse, UVA, AntiVJ,
RVA, Seeper, Drive, Scanner, Дэн Мур, Саймон Лейн, Пьеррик Сорен, Скотт Пагано, Стюарт Уоррен-Хилл,
Джеффри Шоу, Мемо Аткен, Кайл МакДональд, Камиль Шеррер, Кейси Реас, Лукас Вертейн
Марек Пличта, Андреас Цехер и Иван Пупырев
Нарратор: Бен Шеппи

Инструменты продвижения

av:in

Артист, продюсер, техник или менеджер проекта... Вне зависимости от того, в каком направлении аудиовизуального искусства развивается ваша карьера, главным остается одно - осведомленность потенциальных клиентов и партнеров о вашей компании, которая будет приносить вам, как и им, постоянный доход. О создании портфолио, резюме, работе по поддержанию профиля в интернет и социальных сетях и других средствах и методах продвижения себя и своего бизнеса вы узнаете из этого урока.

Творческий путь

av:in

Разумеется, не каждый студент нашей Аудиовизуальной Академии однажды окажется на сцене перед тысячами фанатов, в едином порые выкрикивающих его имя. Однако тех, кто этого все же достигнет, ждет нелегкий творческий путь. О сложностях на пути к вершине успеха и том, как их успешно преодолеть, пойдет речь в этом уроке.

Производители контента

av:in

Контент - это основа аудиовизуального искусства. Чтобы стать производителем этого контента, требуется немало усилий, опыта и времени. Профессионалу в этой области приходится не только налаживать контакты с десятками продюсеров, менеджеров и авторов, но и активно работать с банками материалов, эффективно систематизировать получаемый контент и правильно им распоряжаться.

Менеджеры проектов

av:in

Менеджер проекта - это своего рода архитектор: он разрабатывает проект, создает подробный "чертеж" будущего шоу или выступления и распределить все необходимые для реализации проекта задачи специалистам. Разумеется, чем крупнее проект, тем больше людей в нем задействовано, тем важнее будет в нем роль менеджера и тем сложнее будет его работа. В этом уроке мы расскажем вам о том, в чем именно заключается работа менеджера современных аудиовизуальных проектов.

Технический персонал

av:in

Ни один крупный современный аудиовизуальный проект не обходится без большого количества сложной аппаратуры, обращаться с которой умеют далеко не все. Именно поэтому на рынке очень ценится технический персонал. И речь в данном случае идет не только о техниках, но и о инженерах, программистах и 3D-аниматорах.

Мемо Актен: попытки понять природу реальности. Часть 1

Memo Atken

В первой части своего выступления инженер и медиа-художник Мемо Актен расскажет о своем увлечении числами и вещах, которые его вдохновляют. Что отличает человека от животных? Мемо проиллюстрирует увлекательный рассказ примерами из своего портфолио – такими как визуальные эффекты для оперы "My Secret Heart" и красочная интерактивная инсталляция "Body Paint".

Мемо Актен: попытки понять природу реальности. Часть 2

Memo Atken

Во второй части лекции Мемо Актен продолжит рассказ о природе, человеческом восприятии и своем видении научного подхода к искусству. Для иллюстрации своих идей он продемонстрирует некоторые работы из своего портфолио - такие, как шоу с квадрокоптерами "Meet Your Creator", совместную видеоработу с художником Quayola "Forms" и "Reincarnation" - видео хореографического перформанса, созданное с помощью специально написанной им программы для отслеживания движения.

Кайл МакДональд: Жизнь вдали от компьютера. Часть 1

Кайл МакДональд

В этом видео известный медиа-художник и креативный кодер Кайл МакДональд (Kyle McDonald) расскажет об опен-сорс, "сделай сам" подходе в создании цифрового искусства. Кайл расскажет о пользе сообществ - таких, как Processing и openFrameworks - для развития идей. Речь также пойдет об его ранних проектах - экспериментах с 3D-сканированием, видеомэппингом изображений, визуализацией музыки, блендингом и FaceOSC- программе фейс-трэкинга (распознавания лиц), соавтором которой он является.

Кайл МакДональд: Жизнь вдали от компьютера. Часть 2

Кайл МакДональд

Во второй части своего выступления медиа художник Кайл МакДональд поделится своими взглядами на социальные аспекты размещения своих мыслей и идей онлайн, нашего взаимодействия с компьютерами, а также расскажет о технологических возможностях расширения коммуникативных способностей человека.

Кейси Реас: Виртуальная студия. Часть 1

Кейси Реас

Кейси Реас – художник, преподаватель и один из создателей языка программирования Processing. В этом видео речь пойдет о значение художественной студии, Кейси покажет, как мастерские видоизменялись со временем, мы также посетим и его студию – компьютер. С помощью примеров из книги "Form + Code" Кейси расскажет об основах креативного кодинга. А в заключение будет небольшой рассказ о богатой истории использования компьютеров в искусстве.

Кейси Реас: Виртуальная студия. Часть 2

Кейси Реас

Во второй части медиа-художник Кейси Реас поговорит о роли программы, как выразительного средства. Он кратко расскажет о появление Processing и как идея обучения программированию дизайнеров и художников легла в ее основу. В заключение он покажет результаты своей студии - подборку работ за последние 14 лет.

CTRL ALT SHIFT

av:in

CTRL ALT SHIFT - это небольшой документальный фильм, сотканный из интервью с такими именитыми командами и персонами как Addictive TV, The Light Surgeons, Oli Sorenson, FataMorgana, Vector Meldrew, D-Fuse, Hexstatic и в бодрой форме повествующий о появлении новых мультимедийных форм искусства, их эволюции и настоящем положении дел на современной AV-сцене.

D-fuse: видеомэппинг делает города лучше

av:in

Ребята из D-fuse - одного из влиятельнейших проектов VJ-сцены - раскроют в своем интервью некоторые детали их творческого пути и трудностей, с которыми им пришлось столкнуться на протяжении многих лет. Кроме того, они расскажут об ответственности искусства перед обществом, а также о видеомэппинге и о том, как он может в значительной степени улучшить любой город, в котором станет значительно приятнее работать, жить и развлекаться.

Этот урок подготовлен в сотрудничестве с Британским Советом в раках проекта Creative Cities.

"Городские условия" - лекция D-fuse

av:in

В этой лекции, предоставленной Британским Советом, участники D-fuse Майкл Фолкнер и Маттиас Кисперт расскажут о своих недавних проектах, поделятся результатами своих исследований урбанизации и глобализации, проведенных в течение последних лет, и объяснят как креативные проекты могут положительно повлиять на городские условия.

UVA: Шаги в карьере видео-художника

av:in

Буквально с первых дней своего основания в 2003 году проект United Visual Artists (UVA) начал проявлять очень высокую творческую активность по всему миру: разрабатывали новые программные решения, проектировали визуальные сопровождения шоу для известнейших артистов, включая Massive Attack. В этом уроке, созданном при поддержке Британского Совета, участники проекта расскажут о том как они расширяли горизонты технологий и искусства и пояснят каким образом творчество может поспособствовать движению к лучшей жизни.

Интервью с Клэр Спенсер Кук (onedotzero)

av:in

onedotzero - один из немногих аудиовизуальных коллективов, способных похвастать мировой известностью, большими успехами и огромным уважением среди AV-артистов. В своем интервью продюсер и куратор onedotzero Клэр Спенсер Кук расскажет о своем опыте работы с командой, поделиться нюансами организационной работы и даст несколько советов, которые помогут вам построить свою карьеру в сфере AV-искусства.

Интервью с Scanner

av:in

Робин Рэмбо (также известный под псевдонимом Scanner) - не только успешный и опытный артист, но и просто замечательный человек, с которым очень приятно поговорить. В чем мы и убедились, побеседовав с ним в интервью, где он рассказал о своем творческом пути, своих проектах и о новом поколении артистов, открывающих новые вехи в истории аудиовизуального искусства.

Дискуссионная панель по видео мэппингу. Часть 1

mapping

Проекционный 3D видео мэппинг является одной из самых востребованных технологий в современной рекламе, искусстве и индустрии развлечений. Аудиовизуальная Академия в рамках фестиваля onedotzero_adventures in motion собрала самые известные коллективы мира, работающие в этом направлении для обсуждения тенденций развития технологии и последних трендов в видео мэппинге. В этом видео с круглого стола по видео мэппингу представители Drive Productions и Seeper расскажут о своих наиболее значимых работах и приведут примеры из своего портфолио.

Дискуссионная панель по видео мэппингу. Часть 2

mapping

В этом видео Джони Лемерсье с визуального лэйбла AntiVJ и Федор Аптекарев из Russian Visual Artists продолжат разговор, начатый в первой части.

Дискуссионная панель по видео мэппингу. Часть 3

mapping

В заключительном видео представители четырех коллективов (Drive Productions, Seeper, AntiVJ и Russian Visual Artists) расскажут о том, как лучше начать работать с этим медиа. Речь также пойдет о художественной и коммерческой составляющей проектов, важности сюжетной линии, а также о перспективах развития проекционного мэппинга.

Камиль Шеррер: Размывая границы

mapping

Швейцарская дизайнер и медиа-художница Камиль Шеррер (Camille Scherrer) начнет свой рассказ со своей дипломной работы с дополненной реальностью, которая стала отправной точкой ее карьеры. Она представит такие свои проекты, как дополненная реальность для книги Louis Vuitton, интерактивная видео инсталляция, видео мэппинг в старом горном шале и стильный анимационный ролик для гигантского медиа-фасада в Корее, которые помогли ей создать уникальный стиль. Как результат, Камиль Шеррер стала известна во всем мире за непринужденное смешение реального и виртуального, и то, как она скрывает сложные технические аспекты в повседневных объектах. В этом видео она объяснит свое видение и поделится творческими подходами к решению художественных и дизайнерских задач.

Super Uber: творческий процесс в архитектуре, дизайне и технологиях

Super Uber

В этом видео Лукас Вертейн из креативной студии Super Uber расскажет немного о самой компании и ее наиболее интересных работах. Он покажет, как был создан масштабный видео мэппинг проект для Организации Объединенных Наций, в котором соединились архитектура, дизайн и современные технологии.

Банк материалов

av:in

В рамках данного урока Кайл Лайонс (глава проекта vjloops.com) и Дэн Талсон (VJ Dubassy) расскажут о том, как можно заработать на производстве и продаже видеоконтента виджеям и видеохудожникам.

Интервью с ColdCut

av:in

Очень интересное интервью с одним из опытнейших и талантливейших аудиовизуальных артистов - Мэттом Блэком из британского коллектива ColdCut.

RVA: видеомэппинг в театральных постановках

av:in

Russian Visual Artists (RVA) - пионеры использования видео мэппинга для театральных постановок в России. Рассказ об осуществленных этой творческой группой театральных проектах и использованных в них специальных эффектах рекомендуется всем, интересующимся современной аудиовизуальной технологией.

onedotzero: творческая индустрия

av:in

onedotzero - один из самых прогрессивных коллективов, работающих с анимацией, графикой и перформансами. Создание и продвижение инновационных междисциплинарных проектов onedotzero успешно сочетают с образовательной деятельностью, издательским делом, консалтингом, производством, распространением короткометражных фильмов, а также управлением собственным DVD лэйблом. Помимо этого, onedotzero продюсирует крупнейший фестиваль цифрового искусства в мире - onedotzero_adventures in motion.

В этой лекции Шэйн Уолтер - со-основатель и бессменный директор коллектива рассказал об истории onedotzero, его становлении и влиянии на эволюцию новых медиа и цифрового искусства.

Интервью с Пьерриком Сореном

Интервью с Пьерриком Сореном

В этом интервью французский мультимедийный художник Пьеррик Сорен расскажет о себе и своем творческом пути: от ранних экспериментов с записыванием себя на видеокамеру до последних проектов, таких как перформанс "22ч 13мин".

Это видео подготовлено в сотрудничестве с Французским институтом (Institut Francais) в Москве.

United Visual Artists: Творческий путь

United Visual Artists

Крис Бёрд - один из основателей одной из самых интересных цифровых групп - United Visual Artists (UVA), произведения которой экспонируются ведущими мировыми музеями, галереями и фестивалями. В этом видео Крис расскажет о творческом пути UVA и их реализованных проектах, таких как оформление концертов Massive Attack и U2, о световых инсталляциях и внедрении арт-объектов в городскую среду.

Лекция проходила в рамках образовательной программы Аудиовизуальной Академии AV:Lab на фестивале мэппинга (Mapping festival) 2011 в Женеве.

Интервью со Скоттом Пагано

Pagano

Скотт Пагано - цифровой художник-мультистаночник из Лос-Анджелеса, работающий на стыке высоких технологий и занимающийся видео, аудио, фотографией и компьютерной графикой. Смешивая эти различные медиа вместе, он создает яркие, красивые и запоминающиеся работы. Пагано известен коллаборациями с множеством музыкантов, работающих в различных жанрах: от Майкла Джексона до Kid606 и Кронос-Квартета. В этом видео он поделился свои творческим опытом и рассказал о наиболее значимых работах.

Стюарт Уоррен-Хилл: Hexstatic – Holotronica

Stuart Warren Hill

Стюарт Уоррен-Хилл (Stuart Warren Hill) - член британского дуэта Hexstatic и один из пионеров аудиовизуальной культуры и виджеинга. Он расскажет о своем творчестве и экспериментах с сэмплированием видео, а также представит свой новый проект Holotronica. Это - новаторский аудиовизуальный перформанс, в котором электронные инструменты генерируют образы и сверхреалистичные специальные эффекты в живом времени и все это отображается с использованием голографических и 3D технологий.

Круглый стол с Джеффри Шоу: трансдисциплинарное образование.

jeffery shaw

В качестве вступления легендарный медиа-художник, исследователь и директор гонконгской Школы Креативных Медиа Джеффри Шоу расскажет о себе, своей работе и поделится своими взглядами на перспективу и состояние новых медиа сегодня. Далее вместе с Владом Северцевым (основатель и управляющий директор Аудиовизуальной Академии), Ольгой Шишко (декан факультета медиа-арта Академии коммуникаций Wordshop, искусствовед, куратор) и Дарьей Парамоновой (преподаватель института "Стрелка", архитектор) они обсудят проблемы и современную ситуацию в области трансдисциплинарного образования в России и за рубежом.

Новые идеи в компьютерных играх. Часть 1

В этом видео Марек Пличта из независимой студии по разработке игр "Spaces Of Play" кратко расскажет о своей команде и проектах, как реализованных, так и находящихся в разработке. Он покажет четыре разные игры: "Proteus", "4 min. and 33 sec. of Uniqueness", "B.U.T.T.O.N", "The Stanley Parable" и объяснит, что в них особенного, какие интересные механики они используют для достижения нового уровня восприятия.

Новые идеи в компьютерных играх. Часть 2

Во второй части видео коллега Марека по студии "Spaces Of Play" Андреас Цехер расскажет о том, как геймплей может влиять на музыку в игре. В качестве примера он разберет яркую инди-игру "Sound Shapes".

Иван Пупырев: Компьютеризируя реальность

В этом видео ученый, изобретатель и дизайнер Иван Пупырев покажет, над чем он работал в исследовательских лабораториях Sony. Иван также поделится с нами своим видением будущего и на примере проектов Disney Research продемонстрирует, как оно превращается в реальность.