Новое видео: Карлос Ласкано: современные техники анимации. Часть 1 | Советы профессионалов
В первой части этого видео иллюстратор, режиссер и мультипликатор Карлос Ласкано расскажет о своем уникальном подходе к созданию анимации, объединяющем 2D и 3D анимацию, модели и работу со слоями в After Effects, продемонстрирует несколько работ и покажет, как они были сделаны.
Эта лекция была записана на 8 международном фестивале "Мультиматограф", прошедшем в апреле 2012 г. в Вологде.
Прогресс культуры, приведший к появлению театра теней, фейерверка и витражного стекла не только отражает развитие науки и оптической технологии. Он также навсегда изменил наше восприятие... →
Этот урок расскажет вам как о техниках, применявшихся в древних театрах, где игра света и тени и простейшие звуковые эффекты играли служили для развлечения зрителей, так и о дальнейшем... →
В этом уроке мы расскажем краткую историю развития фотографии и кино: от древней камеры обскуры до первых любительских фотокамер. Мы также остановимся на том, каким образом работа... →
Как известно, не мейнстримом единым жива аудиовизуальная индустрия: в мире существует масса персон, чьи смелые эксперименты с изображением, звуком и оборудованием впоследствии раздвинули... →
За последние сто лет телевидение оказало значительное влияние на мир и проникло практически во все сферы нашей жизни. В том числе - и в искусство. Именно об их взаимодействии и пойдет... →
Повсеместное распространение интернета и появление доступных компьютерных технологий и всевозможного программного обеспечения привело к коренным изменениям в методах работы со звуком... →
Рассказ о быстро набирающем популярность жанре, выступления в котором на протяжении последних 10 лет пользуются популярностью в галереях, клубах и кинотеатрах. В этом уроке мы попытались... →
Benge (Бен Эдвардс) – британский музыкант, собравший обширную коллекцию аналоговых синтезаторов. В этом видео речь пойдет о его коллекции и альбоме «20 Systems», состоящим из 20... →
Между современной киноиндустрией и виджеингом пролегает гигантская пропасть – но только на первый, неискушенный взгляд. Так утверждает Пол Мамфорд (Paul Mumford). Современный аудиовизуальный... →
Вводная часть курса рассказывает об эволюции аудиовизуального перформанса и технологии от древности до наших дней.
Из этого видеоурока вы сможете узнать, почему некоторые цвета сочетаются особенно удачно, и почему некоторые изображения могут подолгу удерживать внимание зрителя. Узнав о канонах... →
Обзор техники видеопродакшена и основ работы с графическим программным обеспечением - главная тема этого урока. Мы коснемся таких вопросов, как установка правильного разрешения,... →
Техника съемки, настройка оборудования и установка освещения - именно об этом пойдет речь в данном уроке. Мы не будем касаться каких-либо конкретных моделей той или иной техники,... →
Немного теории на тему музкомпозиции, звукового дизайна, нот, звуковых частот и важности музыкальных ключей. Словарь специальных терминов 5:1 Объёмный звук (5:1 surround sound):... →
Первая часть серии уроков "Советы по дизайну" содержит практические советы по эффективному применению шрифтов и работе с типографикой в ваших графических или видеоработах, а также... →
В этом уроке речь пойдет о том, что вам потребуется для того, чтобы записывать собственную музыку - от советов по тому, как организовать студию в домашних условиях до выбора оборудования... →
Этот урок расскажет о работе с синтезаторами, сэмплерами и драм-машинами. Вы также узнаете об эффективных приемах работы с MIDI, а также о том, как использовать дилэи, регулировать... →
В этом видео Russian Visual Artists расскажут об эволюции генеративного искусства и интерактивных технологий с момента их появления до наших дней. Лекция содержит обзор популярных... →
Учебный модуль посвящен правилам создания композиции, теории цвета, важнейшим техникам создания аудиовизуального контента и нюансам, связанных с его производством.
Resolume Avenue 3 — это мощный программный инструмент для управления аудиовизуальными перформансами в режиме реального времени. Он позволяет совершать с цифровым контентом не только... →
В этом видеоуроке мы объясним, как интегрировать в Resolume различные инструменты для контролирования аудиосоставляющей вашего выступления, а также как правильно передавать MIDI-команды... →
Modul8 - это один из самых мощных и инновационных программных продуктов на платформе Mac, спроектированных специально для виджеев. В этом ролике мы покажем, как работать с изображениями... →
Компания Immersive выпустила инновационный медиа сервер Addict, способный реализовать самые сложные творческие задумки в полноценном режиме 3D. Это - самый многоцелевой медиа сервер... →
Компания Immersive выпустила инновационный медиа сервер Addict, способный реализовать самые сложные творческие задумки в полноценном режиме 3D. Это - самый многоцелевой медиа сервер... →
Компания Immersive выпустила инновационный медиа сервер Addict, способный реализовать самые сложные творческие задумки в полноценном режиме 3D. Это - самый многоцелевой медиа сервер... →
Ableton Live - популярнейшее программное обеспечение для платформ Windows и Mac, включающее в себя все необходимое не только для создания музыкальных композиций, но и для осуществления... →
Ableton Live - популярнейшее программное обеспечение для платформ Windows и Mac, включающее в себя все необходимое не только для создания музыкальных композиций, но и для осуществления... →
Ableton Live - популярнейшее программное обеспечение для платформ Windows и Mac, включающее в себя все необходимое не только для создания музыкальных композиций, но и для осуществления... →
В этом уроке мы расскажем вам о том, что такое Cell DNA и основных возможностях этого программного обеспечения, выпущенного компанией Livid.
В этом уроке мы расскажем как в Cell DNA осуществляется работа с мультиэкранами (возможностью вывода изображения на несколько экранов одновременно), а также объясним, как использовать... →
Ohm64 - это очень гибкая, удобно программируемая и настраиваемая платформа для работы с MIDI, при помощи которой можно заметно повысить удобство управления собственным перформансом.... →
Патчи Max/MSP для Ohm64 могут значительно расширить ваши творческие возможности во время выступления и вывести их на значительно более высокий уровень. Из данного урока вы узнаете... →
Mr. Vux (Жульен Вулье) – талантливый французский программист, живущий в Лондоне. Он внес большой вклад в разработку программной среды VVVV, значительно расширив ее возможности,... →
ArKaos GrandVJ – одна из самых популярных в мире программ для работы с видеоизображениями в реальном времени и мощный инструмент, предназначенный как для начинающих, так и профессиональных... →
ArKaos MediaMaster – это профессиональная программа, с помощью которой вы можете превратить мощный компьютер в полноценный медиа-сервер для управления или программирования шоу, синхронизируя... →
VDMX - профессиональное решение для работы с видео в реальном времени и одна из самых популярных программ для VJ-инга и визуального перформанса в мире. Благодаря программной архитектуре,... →
VDMX - профессиональное решение для работы с видео в реальном времени и одна из самых популярных программ для VJ-инга и визуального перформанса в мире. Во втором видео из трех,... →
VDMX - профессиональное решение для работы с видео в реальном времени и одна из самых популярных программ для VJ-инга и визуального перформанса в мире. В заключительном обучающем... →
Из этого видео по работе с популярным плагином IR Mapio для видео мэппинга в Resolume Avenue вы узнаете, как настроить проекции на различные объекты, работать со слоями проекций,... →
Дэвид Браун (David Brown) - участник легендарного музыкального коллектива Swayzak, широко известного своими импровизационными музыкальными выступлениями. В этом видео он расскажет... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
Max был разработан в Институте исследования и координации акустики и музыки (IRCAM) во Франции, для управления синтезаторами. В 1997 году было анонсировано дополнение MSP (для обработки... →
MadMapper – это очень эффективный и легкий в использовании инструмент для проекционного видеомэппинга. MadMapper делает опыт наложения текстур на физические объекты в реальном времени... →
В этом видео мы расскажем о создании видеоряда, реагирующего на аудио, что находит широкое применение как в виджеинге, так и при создании музыкальных произведений и интерактивных... →
В этом видео мы расскажем о создании видеоряда, реагирующего на аудио, что находит широкое применение как в виджеинге, так и при создании музыкальных произведений и интерактивных... →
В этом обучающем видео, на примере создания простого фэйдера Микаел Венер покажет, как объединить TouchOSC и Modul8 через CoreMIDI и сделать мэппинг контроллеров используемых вами... →
В этом видео Микаел Венер покажет, как синхронизировать простую анимацию и изображения c музыкой при помощи программных модулей в программе Modul8. Музыка, использованная в видео:... →
Масато Цуцуи продолжает свой рассказ о работе с Max/MSP- в этот раз речь пойдет о захвате видео с веб-камеры при помощи объектов Jitter. Вы также узнаете о том, как визуализировать... →
Заключающее видео по работе с камерой в Max/MSP от Масато Цуцуи. Из него мы узнаем, как использовать изображение с веб-камеры в качестве текстуры для создания интерактивного 3DCG... →
Quartz Composer - это визуальный язык программирования, основанный на системе нодов для обработки и визуализации графических данных. Он входит в состав пакета для разработчиков Xcode... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
VVVV - это графическая среда программирования для быстрого создания прототипов и разработки. Она предназначена для облегчения работы с большими массивами медиа с физическими интерфейсами,... →
Раздел посвящен обзору программного обеспечения, которое используют профессионалы для создания интересного аудиовизуального контента и живых выступлений.
В вводной части модуля "Оборудование" вы получите советы по выбору нужного вам оборудования для аудиовизуальных выступлений. Вашему вниманию также будет предложен краткий обзор содержимого... →
Компьютеры являются сегодня главной составной частью любого аппаратного комплекса, предназначенного как для производства видео и аудио, так и для живых выступлений. В этом уроке... →
Потеряться в разнообразии видео- и аудиовидео- микшеров легко. Какой из них выбрать, какая в них есть функциональность? В первом из 2 уроков, посвященных микшерам, Оли Соренсон расскажет... →
Потеряться в разнообразии видео- и аудиовидео- микшеров легко. Какой из них выбрать, какая в них есть функциональность? В последнем из 2 уроков, посвященных микшерам, Оли Соренсон... →
Компьютер давно стал неотъемлемой частью рабочего окружения музыканта и видеопродюсера. Однако это не значит, что без него теперь нельзя обойтись: на рынке существует масса мощных... →
MIDI-контроллер - незаменимая вещь для любого современного композитора или артиста, использующего на выступлениях компьютер с программным обеспечением типа Ableton Live или интегрирующего... →
Помимо MIDI-контроллеров, микшеров, компьютеров и синтезаторов существует огромное количество прочего оборудования, необходимого для производства аудио- и видео контента и аудиовизуальных... →
Аудио контроллеры и консоли французской компании Hercules получили широкое признание среди DJ и музыкантов, выступающих вживую, благодаря своему высокому качеству при демократичных... →
Медиа серверы Green Hippo получили гигантское количество наград и снискали безупречную репутацию среди профессионалов. Это - не только самые надежные медиа серверы мира, но еще и самые... →
Медиа серверы Green Hippo получили гигантское количество наград и снискали безупречную репутацию среди профессионалов. Это - не только самые надежные медиа серверы мира, но еще и самые... →
Уроки этого модуля содержат советы по выбору необходимого оборудования - компьютеров, микшеров, контроллеров, проигрывателей и пр., его эксплуатации и способах применения.
Артист, продюсер, техник или менеджер проекта... Вне зависимости от того, в каком направлении аудиовизуального искусства развивается ваша карьера, главным остается одно - осведомленность... →
Не каждый студент нашей Академии, изучающий азы аудиовизуального искусства, однажды окажется на сцене перед тысячами фанатов, в едином порыве выкрикивающих его имя. Однако тех, кто... →
Контент лежит в основе аудиовизуального выступления. Для его создания требуется немало усилий, опыта и времени. Профессионалу в этой области приходится не только налаживать контакты... →
Менеджер проекта - это своего рода архитектор: он разрабатывает проект, создает подробный "чертеж" будущего шоу или выступления и распределить все необходимые для реализации проекта... →
Ни один крупный аудиовизуальный проект или выступление музыкальной группы не обходятся без большого количества сложной аппаратуры - медиа-серверов, контроллеров, светодиодных экранов,... →
В рамках данного урока Кайл Лайонс (основатель и руководитель проекта vjloops.com, крупнейшего банка лупов для виджеев в мире) и виджей Дэн Талсон (VJ Dubassy) расскажут о том, как... →
CTRL ALT SHIFT - это небольшой документальный фильм, сотканный из интервью с такими именитыми командами и персонами как Addictive TV, The Light Surgeons, Oli Sorenson, FataMorgana,... →
Участники D-fuse - одного из влиятельнейших проектов VJ-сцены - раскроют в своем интервью некоторые детали их творческого пути и трудностей, с которыми им пришлось столкнуться на... →
В этой лекции, предоставленной Британским Советом, участники D-fuse Майкл Фолкнер и Маттиас Кисперт расскажут о своих недавних проектах, поделятся результатами своих исследований... →
Буквально с первых дней своего основания в 2003 году проект United Visual Artists (UVA) начал проявлять очень высокую творческую активность по всему миру: разрабатывали новые программные... →
onedotzero - один из немногих аудиовизуальных коллективов, способных похвастать мировой известностью, большими успехами и огромным уважением среди AV-артистов. В своем интервью продюсер... →
Не пропустите увлекательное интервью с одним из опытнейших и талантливейших аудиовизуальных артистов - Мэттом Блэком из британского коллектива ColdCut, одним из создателей лейбла... →
Робин Рэмбо (также известный под псевдонимом Scanner) - не только успешный и опытный музыкант и видео художник, но и просто замечательный человек, с которым очень приятно поговорить.... →
Russian Visual Artists (RVA) - пионеры использования видео мэппинга для театральных постановок в России. Рассказ об осуществленных этой творческой группой театральных проектах и... →
Шэйн Уолтер - креативный директор, куратор, писатель и продюсер из Лондона. Он является со-основателем onedotzero, одной из ведущих организаций в области цифрового искусства и дизайна... →
В этом интервью французский мультимедийный художник Пьеррик Сорен расскажет о себе и своем творческом пути: от ранних экспериментов с записыванием себя на видеокамеру до последних... →
Крис Бёрд - один из основателей одной из самых интересных цифровых групп - United Visual Artists (UVA), произведения которой экспонируются ведущими мировыми музеями, галереями и... →
Скотт Пагано - цифровой художник-мультистаночник из Лос-Анджелеса, работающий на стыке высоких технологий и занимающийся видео, аудио, фотографией и компьютерной графикой. Смешивая... →
Стюарт Уоррен-Хилл (Stuart Warren Hill) - член британского дуэта Hexstatic и один из пионеров аудиовизуальной культуры и виджеинга. Он расскажет о своем творчестве и экспериментах... →
Проекционный 3D видео мэппинг является одной из самых востребованных технологий в современной рекламе, искусстве и индустрии развлечений. Аудиовизуальная Академия в рамках фестиваля... →
Проекционный 3D видео мэппинг является одной из самых востребованных технологий в современной рекламе, искусстве и индустрии развлечений. Аудиовизуальная Академия в рамках фестиваля... →
Проекционный 3D видео мэппинг является одной из самых востребованных технологий в современной рекламе, искусстве и индустрии развлечений. Аудиовизуальная Академия в рамках фестиваля... →
Ведущие мировые коллективы и артисты рассказывают, как стать востребованным профессионалом в сфере цифрового искусства и превратить хобби в успешный бизнес.
Проект ColdCut успел прославиться на весь мир и заслужить уважение коллег по цеху. Причем не только за свое творчество, но и за вклад в развитие аудиовизуальной культуры: участники... →
В этом видео Крис Аллен из проекта Light Surgeons, основоположников жанра живого кино, расскажет об истории этого коллектива, своем опыте выступлений и карьере. Он также расскажет... →
В этом интервью Дэвид Бэйт из United Visual Artists (UVA) расскажет о d3 - уникальном программном комплексе, предназначенном для организации масштабных аудиовизуальных перформансов.... →
Мэтт Блэк из известного британского проекта ColdCut по праву считается одним из лучших в мире аудиовизуальных артистов. В интервью Мэтт, имеющий за плечами более чем двадцатилетний... →
В этом видео Дэйв Грин из компании Immersive поделится секретами и нюансами работы с медиа сервером Addict, одним из самых продвинутых инструментов для оформления аудиовизуальных... →
Еще одно интервью с Робином Рэмбо, также известным как Scanner, в котором он не только расскажет о правильном распределении своего рабочего времени, подготовке к выступлению и создании... →
Краткий, но познавательный видеоэкскурс в студию, которую ColdCut используют для реализации своих проектов. Мэтт Блэк расскажет о программном и аппаратном обеспечении, которое он... →
Шантелл Мартин - талантливая художница. Начав свою карьеру как VJ в токийских клубах, уже через несколько лет она вошла в десятку лучших виджеев мира по версии DJ Magazine. В этом... →
Ульрих Шнаусс широко известен не только как виртуозный клавишник, работающий во многих жанрах, но и как электронный экспериментатор. В этом видео Ульрих поделится своим богатым опытом... →
Джулиан Вулье (Julien Vuillet / Mr.Vux), один из авторов курса Академии, недавно закончил совместную работу с визуальным лейблом AntiVJ над шоу для музыканта и продюсера Flying Lotus.... →
В первой части этого видео иллюстратор, режиссер и мультипликатор Карлос Ласкано расскажет о своем уникальном подходе к созданию анимации, объединяющем 2D и 3D анимацию, модели и... →
Лидеры индустрии поделятся своими секретами успеха и расскажут о том, как организовать рабочий процесс и использовать полученные знания с наибольшей эффективностью.